Vuelve chispitas
Mazos

¡¡Vuelve el chispitas al meta!!

Contenido:

¡¡Muy buenas a todos y a todas!! Después del post de las sugerencias de los nuevos metas, hoy os traemos un mazo nuevo con el chispitas utilizado en la Clash Royale Crown Championship por el jugador Nemsensei, del equipo Team Vitality nos sorprendió con un chispitas en el campeonato mundial de Clash Royale. ¿Que si hace daño? ¡Y tanto! Os vamos a dar los tips de este mazo a ver si os convence.

Descripción el mazo

Podemos estar ante quizás el mazo más completo que os hemos mostrado hasta ahora. Por si no habéis visto nunca la estadística de puntos, os explicamos. Trata de cinco puntos, donde 1 pt es muy poco y 5 pt es mucho. Empezamos con 5pt de ataque, es decir, el ataque principal de este mazo es muy potente; 3pt en defensa, debido a que al defender tenemos poco y ninguna estructura en caso de peligro; 4pt en facilidad de uso, bastante fácil de usar en general, siempre que se haga con cabeza; 1pt de counters, lo que significa que hay muy pocos mazos (o ninguno, por ahora) que le haga counter a este mazo; y por último, 5pt de sinergia, lo que da muchas combinaciones en solamente ocho cartas.

Mazo gigante chispitas

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Estadísticas mazo gigante chispitas

En general, como hemos dicho antes, el mazo es súper fuerte en tierra (que ahora lo veremos) y por aire, por lo que sus estadísticas se pueden decir que son de sobresaliente. Veamos ahora carta por carta.

Carta por carta

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  • Gigante: tanque indiscutible de este mazo. Con él montaremos los pushes necesarios para derribar las torres. Importante acompañarlo con tropas por detrás para hacer de un ataque una victoria fácil. Mucha vida y mucha fuerza.
  • Bebé dragón: una carta que debido a su poco coste y al papel que hace en este mazo, es muy importante. Nos quitaremos tropas molestas terrestres y aéreas. Acompañados del gigante puede montar un push rápido y con bastante salpicadura. A un nivel alto, el bebé dragón será una carta muy fuerte.
  • Chispitas: esta legendaria cuando salió tuvo mucha popularidad, hasta que descubriendo que la descarga y el rayo acaban con él, su uso empezó a reducirse… ¡Hasta ahora! El chispitas por tierra, el bebé dragón por aire… Un push bastante fuerte que hará que el chispitas llegue a la torre enemiga con facilidad.
  • Esqueletos: tropa típica de ciclado. Aunque la hayan nerfeado, sigue siendo una carta importante de ciclado.
  • Bruja nocturna: el nerf de esta legendaria no ha acabado con ella, por lo que la vamos a seguir utilizando en este mazo de chispitas. Por tierra la vara, por aire los murciélagos que aunque sean menos y más lentos pueden hacer mucho daño, siempre y cuando no haya un verdugo delante…
  • Megaesbirro: el megaesbirro se usa bastante, pero no se suele ver mucho en ladders. Vamos a darle un buen uso a esta carta, acompañado de cualquier carta vale, incluso en defensa.
  • Tornado: este hechizo desde su famoso nerf, poco se usa para defender. Aun así, para activar la torre central aún sigue funcionando. Aprovechad también para acercar las tropas al chispitas y acabar con el push terrestre enemigo.
  • Bola de fuego: con este hechizo acabaremos con cualquier tropa importante como la mosquetera, mago, horda de esbirros, triple mosquetera; estructuras e incluso torres a poca vida.

Estrategias, ventajas e inconvenientes

Este mazo tiene muchas combinaciones. En esta parte del post os vamos a explicar de todo acerca de la sinergia, ventajas, inconvenientes y los pocos counters de este fantástico mazo.

Estrategias

Su coste medio de elixir es 3’8, que es bastante pero se reduce gracias a los esqueletos para ciclar, pero existen miles de combinaciones para este mazo. El gigante y el chispitas es la principal e importante. Juntar estas dos cartas esenciales con las demás puede montar un push muy fuerte que dudamos que sea destruido hasta por el mismísimo cohete. También el gigante y el bebé dragón o el megaesbirro, que se usaban mucho con el veneno pueden hacer mucho daño en pocos segundos si no es defendido correctamente. Por supuesto, no nos olvidamos del gigante y la bruja nocturna, una gran push con murciélagos puede ser crucial a la hora de atacar, cuando no haya verdugo por delante, claro.

En los primeros minutos será difícil atacar, así que aprovecha para ir desvelando las cartas del rival. No uses el chispitas en el primer minuto, ya que es nuestra carta estrella y sorpresa. Empieza con combos normales, como el megaesbirro, la bruja nocturna, siempre acompañados del gigante. Usar los pushes con cabeza sin gastar el elixir de manera descabellada. El último minuto siempre es importante. Empieza con el gigante desde atrás y empieza a juntar el chispitas, con el bebé dragón, la bruja… Un push interminable de tropas para acabar con el rival.

Ventajas

  • Los pushes desde atrás son muy fuertes. Montar un ataque desde atrás puede darte la partida en el último minuto.
  • Jugar el chispitas sin precipitarse. Con cabeza y provechándolo.
  • La sinergia de este mazo es bastante amplio.
  • Pocos counters tiene este mazo.

Desventajas

  • Rayo: el rayo reseteará al chispitas, y a un nivel alto, quizás acabe con él; y con la bruja nocturna, y con el bebé dragón…
  • Príncipe oscuro: sí, el príncipe oscuro nos puede crear problemas a la hora de atacar. Con su escudo, aguantará el ataque del chispitas, y con suerte, acabará con él.
  • Guardias: al igual que nuestro compañero, el príncipe oscuro, su esudo aguantará el ataque del chispitas, pero esperemos que el bebé dragón acabe después con ellos.
  • Legendarias: tiene dos legendarias: el chispitas y la bruja nocturna. Por lo que a lo mejor para los jugadores principiantes no les puede servir mucho.

Posibles cambios

Mazo chispitas posibles cambios

Personalmente, tengo un mazo distinto al tener la mala suerte de no tener la bruja nocturna… ¡¡Os lo pongo por aquí a ver si os convence!!

  • Verdugo: el verdugo está en cualquier meta actual y de la temporada anterior. Lo cambié por la bruja nocturna, ya que no la tengo y me va bastante bien.
  • Espíritu de hielo: otra tropa para que el mazo sea de ciclado mucho más fácil. El tornado no me convenció debido a su nerf, pero eso ya os lo dejo a vosotros.
  • Flechas: una bola de fuego me pareció un coste bastante alto si queremos defender por aire de manera rápida y sencilla.
  • Arqueras o esbirros: quizás os guste más u os llame más la atención por si no os guste tanto el megaesbirro.
  • Tronco: el tronco no lo recomendamos mucho, pero quién sabe… Quizás os sirve de mucho, por el tornado sería una gran opción.

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Conclusión acerca del chispitas y del mazo

Este mazo lo estoy usando ahora mismo en batallas amistosas con mi clan y en 2vs2 y me va realmente bien. Con una probabilidad de victoria de 75% y de tres coronas de un 43%, en 2vs2 este mazo funciona muy bien. También en ladders y aprovechamos el chispitas para sorprender a los jugadores de que su uso ha vuelto.

Personalmente esta carta desde siempre me ha gustado, pero su poco uso mis ganas de usarlas han ido desvaneciéndose. Ahora con este mazo, creo que usaré más mi legendaria preferida.

¿Y a vosotros? ¿Tenéis el chispitas? ¿Le dais un uso aceptable? ¿Lo usaréis más ahora con este mazo? ¡¡Probadlo sin miedo, y decidnos por los comentarios vuestra experiencia!!

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