Descarga evo
Evolución de la Descarga (marzo de 2024). Tras el primer impacto cae otro en el mismo sitio, con el mismo daño y aturdimiento y algo más de radio. Necesita 2 ciclos.
★ COMÚN LVL 11 Evolución de la Descarga (marzo de 2024). Tras el primer impacto cae otro en el mismo sitio, con el mismo daño y aturdimiento y algo más de radio. Necesita 2 ciclos.

Descarga evo es la evolución de la Descarga, en el juego desde el 11 de marzo de 2024. Tiene las mismas estadísticas que la Descarga normal; lo que cambia es que tras el primer impacto el área se queda en el suelo y descarga una segunda vez, con el mismo daño y aturdimiento y media casilla más de radio. Dos reinicios por 2 elixir.
Dos descargas en el mismo sitio:
Esto convierte a la Descarga evo en un doble reinicio: contra Torre infernal, Dragón infernal, Chispitas o Príncipe corta la carga dos veces, y con 384 de daño en total mata tropas de poca vida que la Descarga normal no mata (Duendes, Princesa, Duende lanzadardos, Lanzafuegos, Bombardero).
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Montapuercos | 4 | Carta de victoria |
| Mosquetera | 4 | Anti-aire + daño |
| Cañón evo | 3 | Defensa antitanque |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
| Espíritu de hielo | 1 | Congelación + ciclo |
| Gólem de hielo | 2 | Tanque ligero |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| Descarga evo | 2 | Doble reinicio (sustituye al Tronco) |
Coste medio: 2,6 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Montapuercos | Aturde a las tropas que lo paran y le deja llegar |
| Bola de fuego | Juntas rematan a la Reina arquera o al Fénix |
| Mosquetera | Daño sostenido mientras la Descarga reinicia |
| Gigante noble | Aturde a las tropas y edificios que lo defienden |
| Esqueletos | Ciclo rápido para tenerla antes |
| Mini P.E.K.K.A. | Mata tanques + aturdimiento = cambio ganado |
Es un hechizo. No se “defiende”, se predice:
| Estrategia | Cómo funciona |
|---|---|
| Forzar la Descarga rival | Haz que la gaste antes de tu ataque fuerte |
| Tropas con más de 384 de vida | Mago eléctrico, Bandida o Fantasma real aguantan los dos impactos |
| Separar las tropas | El segundo impacto cae en el mismo sitio: lo que está fuera no lo recibe |
| Tanque delante del apoyo | El tanque se lleva la Descarga y el apoyo pasa |
En resumen: contra la Descarga evo, adelántate al ciclo: fuerza a que la gaste antes de meter tu ataque y no juntes el apoyo en su radio. No la lances cerca de la torre del rey rival: el segundo impacto, más grande, puede activarla.
Alta si la usas: la Descarga es común y barata de subir, y la evolución comparte sus estadísticas. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 11 de marzo de 2024 | Lanzamiento, con tres impactos |
| 14 de mayo de 2024 | El segundo y el tercer impacto pierden la mitad del daño |
| 8 de octubre de 2024 | Pierde el tercer impacto y el segundo dobla su daño |
| 24 de noviembre de 2025 | El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16 |
| 1 de junio de 2026 | Daño a torres de coronas: 58 → 48 (-17 %) a nivel 11 |
El cambio de junio es el de la Descarga normal, dentro del recorte al daño a torres de casi todos los hechizos. La tabla del wiki sigue en 58; su historial ya recoge el cambio.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Zap/Evolution, Supercell: ajustes de equilibrio de junio de 2026, Supercell: June Balance Changes (en inglés).
Más info: Carta base Descarga, El Tronco, hechizo contra enjambres, Hog Cycle 2.6 historia.