♛ CLASH/ROYALE.zone
5 Void ★ ÉPICA LVL 11
● ÉPICA HECHIZO

Vacío

Hechizo épico de 5 de elixir desde agosto de 2026 (antes costaba 3). Golpea cada segundo dentro de su radio; cuantos menos objetivos, más daño a cada uno.

COSTE · 5 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Vacío, icono oficial de Clash Royale

El Vacío (Void) es un hechizo épico de 5 de elixir que llegó al juego el 6 de mayo de 2024. Crea una zona de 2,5 casillas que durante 4 segundos golpea a tropas y edificios, en el aire y en tierra, y hace más daño cuantos menos objetivos haya dentro.

El 4 de agosto de 2026 Supercell lo rediseñó: pasó de 3 a 5 de elixir y su daño subió entre un 83 % y un 105 %. Lo quiere como el primer hechizo de daño de 5 de elixir y como respuesta a las tropas de alcance con mucha vida, como el Lanzarrocas, el Verdugo o el Cazador.

Estadísticas a nivel 11

  • Coste: 5 de elixir (3 hasta el 4 de agosto de 2026)
  • Radio: 2,5 casillas
  • Duración: 4 s
  • Frecuencia de golpe: 1 s (desde el 26 de agosto de 2026)
  • Objetivos: aire y tierra
  • Daño por golpe con 1 objetivo: 696 (97 a las torres de coronas)
  • Daño por golpe con 2 a 4 objetivos: 294 (51 a las torres)
  • Daño por golpe con 5 o más objetivos: 153 (35 a las torres)

Por qué es especial

  1. Contra una sola tropa cara, o un edificio defensivo aislado, hace mucho daño
  2. Castiga cartas de victoria solitarias y tropas de alcance con mucha vida
  3. Lo contrario a un hechizo contra enjambres: con muchos objetivos rinde poco

Cómo usarlo

Defensa / ataque

  1. Contra un objetivo solo: lánzalo encima y el daño concentrado lo derrite
  2. Contra edificios defensivos: suelen estar lejos de las torres y reciben el daño de un solo objetivo
  3. NO contra enjambres: con Esqueletos o Duendes el daño se diluye

Cuándo NO

  1. Contra enjambres: usa Veneno, el Tronco o Flechas en su lugar
  2. Como daño a torre: a las torres de coronas les hace mucho menos (97 por golpe frente a 696 a una tropa sola)

Sinergias

Carta Por qué funciona
Mortero Defensa + Vacío contra el tanque rival
Torre infernal Doble antitanque
Montapuercos Presión mientras el Vacío limpia la defensa

Cómo contrarrestarlo

Estrategia Cómo funciona
Enjambre denso Muchos objetivos diluyen su daño
No dejar tropas solas Una distracción barata junto al tanque le baja el daño
Presión rápida Sus 5 de elixir te pueden dejar corto

Historia

Fecha Cambio
6 de mayo de 2024 Lanzamiento, con 3 de elixir
4 de febrero de 2025 El fantasma del Leñador evolucionado pasa a ser inmune al Vacío
4 de marzo de 2025 Frecuencia de golpe: 1,3 → 1 s
1 de diciembre de 2025 Daño a un solo objetivo: 320 → 340 (+6 %)
4 de agosto de 2026 Coste: 3 → 5; frecuencia: 1 → 1,2 s; daño con 1 objetivo: 340 → 696; con 2 a 4: 161 → 294; con 5 o más: 76 → 153; a torres: 48 → 97, 25 → 51 y 17 → 35
26 de agosto de 2026 Frecuencia de golpe: 1,2 → 1 s

Datos técnicos

  • Coste: 5 elixir · Rareza: épica · Tipo: hechizo
  • Especial: más daño cuantos menos objetivos en el radio
  • Desbloqueo: Arena 15 (La gran mina)
  • Lanzamiento: 6 de mayo de 2024

Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Void, Supercell: August Balance Changes (4 y 26 de agosto de 2026), Supercell: ajustes de equilibrio de diciembre de 2025.

Más info: Veneno: control de área en el tiempo, Maldición duende: otro hechizo de daño continuo.