♛ CLASH/ROYALE.zone
CR/ZONE/ CARTAS/ LEGENDARIA/ TROPA/ MÁQUINA DUENDE
5 Goblin Machine ★ LEGENDARIA LVL 11
● LEGENDARIA TROPA

Máquina duende

Legendaria de 5 elixir. Pega cuerpo a cuerpo a tropas terrestres y lanza un cohete de área a aire y tierra cada 5 s, con un punto ciego de 2,5 casillas.

COSTE · 5 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Máquina duende, icono oficial de Clash Royale

La Máquina duende (Goblin Machine) es una tropa legendaria de 5 elixir, en el juego desde el 17 de junio de 2024 y disponible desde la Arena 15 (La gran mina). Tiene mucha vida y pega cuerpo a cuerpo solo a tropas terrestres. A la espalda lleva un lanzacohetes que ataca por su cuenta a aire y tierra, con daño en área y un punto ciego: no dispara a lo que esté a menos de 2,5 casillas.

Estadísticas a nivel 11

  • Vida: 2265
  • Daño por golpe (cuerpo a cuerpo): 232
  • Velocidad de ataque: 1,2 s (primer golpe: 0,5 s)
  • Daño por segundo: 193
  • Alcance: cuerpo a cuerpo medio (1,2 casillas)
  • Velocidad de movimiento: media
  • Despliegue: 1 s
  • Objetivos del cuerpo a cuerpo: solo terrestres
  • Unidades: 1

El cohete (nivel 11)

  • Daño del cohete: 304 (152 a las torres de coronas)
  • Cadencia: un cohete cada 5 s (primer disparo: 1,5 s)
  • Daño por segundo del cohete: 61
  • Alcance: de 2,5 a 5 casillas (punto ciego por debajo de 2,5)
  • Radio del daño en área: 1,5 casillas
  • Velocidad del proyectil: 350
  • Objetivos: aéreos y terrestres

La vida, el daño cuerpo a cuerpo, la cadencia y la velocidad del cohete son las del ajuste del 4 de agosto de 2026; la tabla del wiki aún da las de antes (2150 de vida, 212 de daño, un cohete cada 3,5 s).

Cómo funciona

  1. Dos ataques a la vez: los brazos pegan a la tropa terrestre que tiene delante y el cohete elige su propio objetivo, aéreo o terrestre, entre 2,5 y 5 casillas
  2. El cohete hace daño en área: si nadie la para, la Máquina duende se lleva más de media torre de coronas
  3. Desde el 4 de agosto de 2026 dispara menos (un cohete cada 5 s en vez de cada 3,5), pero el cohete vuela más rápido y la Máquina duende tiene más vida y pega más fuerte cuerpo a cuerpo

Cómo jugarla

Ataque

  1. Como tanque de un ataque grande: aguanta la torre y el cohete castiga lo que el rival suelte para defender
  2. Con la Excavadora de duendes: el cohete va a por lo que defiende la excavadora y la Máquina duende aguanta los disparos de la torre mientras salen los duendes

Defensa

  1. Contra ataques pequeños: con su vida y el cohete, rinde bien
  2. Contra enjambres aéreos que no caen justo encima de ella: el cohete se lleva a muchos de un disparo
  3. Contra tropas de alcance de menos de 6 casillas (Cazador, Verdugo, Bebé dragón, Mago, Reina arquera…): el cohete las fija y les hace mucho daño

Cuándo no rinde

  1. Contra tropas cuerpo a cuerpo de mucho daño y un solo objetivo: le ganan con la ayuda de la torre y el cohete no las alcanza
  2. En 2v2: si fija una torre de coronas, el cohete apunta a la torre del rey y la activa

Sinergias

Carta Por qué funciona
Excavadora de duendes El cohete limpia a los defensores y la Máquina duende aguanta la torre
Gigante Tanque delante y la Máquina duende detrás con el cohete
Gólem Ataque pesado con un cohete contra el apoyo aéreo
Tornado Agrupa a las tropas para el daño en área del cohete

Cómo contrarrestarla

Carta Cómo funciona
P.E.K.K.A. Mucho daño cuerpo a cuerpo, sin que el cohete la alcance
Mini P.E.K.K.A. Igual, por 4 de elixir
Príncipe Mucho daño a un solo objetivo pegado a ella
Gran minero Mucho daño cuerpo a cuerpo a un solo objetivo
Leñador Mucho daño por segundo, dentro del punto ciego

Suelta la tropa cuerpo a cuerpo a 5 casillas o más de tu torre de coronas: así el cohete no le pega gratis a la torre mientras se pelean.

En resumen: la Máquina duende pierde contra tropas cuerpo a cuerpo de mucho daño que se le pegan y quedan dentro del punto ciego del cohete. Las tropas de alcance medio, en cambio, son justo lo que el cohete castiga.

Historia

Fecha Cambio
17 de junio de 2024 Lanzamiento
19 de junio de 2024 Cohete: daño -33,5 %, uno cada 4 s (antes 3,5) y a las torres de coronas solo la mitad de su daño
2 de julio de 2024 Vida -15,5 %; primer golpe a los 0,5 s (antes 0,2)
6 de agosto de 2024 Cohete: uno cada 3,5 s (antes 4)
8 de octubre de 2024 Vida +5 %
30 de octubre de 2024 Pasa a desbloquearse en la Arena 15 (La gran mina)
8 de enero de 2025 Daño +57 %; velocidad de ataque 1,2 s (antes 0,9)
30 de enero de 2025 La mejora de daño de la Gigante rúnica deja de afectar al cohete
6 de octubre de 2025 Vida: 2304 → 2150 (-7 %); daño del cohete: 391 → 304 (-22 %)
24 de noviembre de 2025 El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16
4 de agosto de 2026 Cohete cada 5 s (antes 3,5) y más rápido (250 → 350); daño cuerpo a cuerpo 212 → 232; vida 2150 → 2265

Datos técnicos

  • Coste: 5 elixir · Rareza: legendaria · Tipo: tropa
  • Especial: cuerpo a cuerpo contra tropas terrestres + cohete de área contra aire y tierra, con punto ciego
  • Desbloqueo: Arena 15 (La gran mina)
  • Lanzamiento: 17 de junio de 2024

Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Goblin Machine, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026), Supercell: ajustes de equilibrio de octubre de 2025.

Más info: Excavadora de duendes, Duende gigante, Demoledor duende.