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CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
13/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ LEYENDARIA/ TROPA/ TROVADOR ELÉCTRICO
4 Electro Wizard ★ LEYENDARIA LVL 14
● LEYENDARIA FICHA #012 · TROPA · TIERRA & AIRE

Trovador Eléctrico

Trovador Eléctrico carta legendaria de 4 elixir. Stats por nivel, mejores mazos, counters, sinergias y guía completa actualizada a v.024.3.

COSTE · 4 elixir RANGO · 4.5 tiles OBJETIVO · tierra & aire VEL. · medio DEPLOY · 1 s
USO META
18.4%
WIN-RATE
61%
EN MAZOS
12 / 32
RANK
#03
[01] SECCIÓN · STATSHEET

Stats // por nivel

LVL 9 — 15
FUENTE · API v.024.3
NIVEL HP DAÑO DPS CARGAS ATURDIR
L 09 624 72 86 3 0.5 s
L 10 686 79 94 3 0.5 s
L 11 755 87 104 3 0.5 s
L 12 830 96 115 3 0.5 s
L 13 912 105 126 3 0.5 s
L 14 ◀ 1001 115 138 3 0.5 s
L 15 MAX 1099 126 151 4 0.6 s
NIVEL ACTUAL · L14 NIVEL MÁXIMO · L15 HIT SPEED · 0.85 s DEPLOY · 1 s
[02] SECCIÓN · TELEMETRÍA

Uso // últimos 7 días

UPDATED · 12/05/26

Uso meta [ A ]

18.4%
PRESENCIA EN MAZOS TOP ▲ +2.1%

Win-rate [ B ]

61.0%
EN PARTIDAS RANKED ▲ +1.4%

Rank · CARTAS [ C ]

#03
SOBRE 124 CARTAS · LEYENDARIA ▲ +1
[03] SECCIÓN · BEST DECKS

Mejores mazos // con esta carta

3 LISTAS
FILTRO · WIN-RATE ↓
CYCLE · 2.6 · #Cristal TIER S

Catedral de Cristal

WIN 67% VER FICHA →
CONTROL · 3.2 · #Norte TIER A

Trovador del Norte

WIN 61% VER FICHA →
CONTROL · 3.1 · #Niebla TIER B+

Veneno en la Niebla

WIN 54% VER FICHA →
[04] SECCIÓN · COMBATE

Sinergias // & counters

v.024.3 · LIVE

[ ✓ JUEGA BIEN CON ]

Combina con estas cartas para máximo valor de elixir.

Caballero 3
Caballero
TANQUE FRONTAL · ABRE LA OFENSIVA
+12%
Mago de Hielo 3
Mago de Hielo
SLOW + ÁREA · DEFIENDE CON EL TROVADOR
+9%
Espíritu de Hielo 1
Espíritu de Hielo
RESET DE TROPAS · DOBLE PROC
+7%
Esqueletos 1
Esqueletos
CASTIGO BARATO · DISTRAE MIENTRAS PEGA
+5%

[ ✕ LO COUNTERA ]

Estas cartas son pesadilla para ella.

Bola de Fuego 4
Bola de Fuego
ONESHOT EN L ≤ 12 · DAÑO + A TORRE
-18%
Rayo del Bosque 6
Rayo del Bosque
TRES IMPACTOS · ELIMINA APOYO
-14%
Príncipe Oscuro 4
Príncipe Oscuro
CARGA + AOE · MATA AL TROVADOR Y MÁS
-11%
Bruja Voladora 4
Bruja Voladora
ALTURA + ESBIRROS · PRESIONA SU LADO
-4%
[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

DIFICULTAD · 4/5
AUTOR · CR/ZONE REDACCIÓN

[ 01 ] Cuándo soltarlo

El trovador es defensivo en superficie pero ofensivo en cuanto sobrevive un intercambio. La regla general: nunca lo abras en el primer slot; espera a ver la primera amenaza pesada del rival y sácalo en el lado opuesto del puente para que el contraataque salga gratis.

  • Detrás del cañón rey, una vez aguantó un valkiria o caballero, el trovador limpia esbirros y empuja con la tropa que viva.
  • Contra inferno-dragón, el trovador resetea el bloqueo con cada acorde — combo brutal con bola de hielo.
  • No lo pongas detrás del rey sin haber visto el hechizo pesado del rival. Un solo rayo bien predicho gasta toda la inversión.

[ 02 ] Conteo de impactos

Cada disparo del trovador hace 3 cargas en arco: la primera al objetivo, las dos siguientes en cono de 2.5 tiles. A nivel 14, eso son 138 daño por segundo — suficiente para matar esbirros y goblins lanza al primer ciclo, y para fundir una manada de murciélagos en menos de un segundo.

[ 03 ] Errores comunes

El error que más cuesta partidas: soltarlo demasiado adelantado. El trovador tiene 1001 HP a L14, lo que parece mucho — pero un golem o un mega-caballero llegan al puente con más HP, y el trovador no aguanta de tanque ni un segundo. Su trabajo es estar detrás, no delante.

[06] SECCIÓN · CHANGELOG

Historia // patch a patch

6 EVENTOS

Cambios oficiales

v.024.303 MAY 26
Daño +6%. El trovador estaba bajo de impacto frente a la manada de esbirros nivel 15. Se ajustó el daño base.
BUFF
v.023.714 FEB 26
HP −4%. Compensación tras la subida de hit speed en v.023.4. Sigue siendo top 5 en uso.
NERF
v.023.410 ENE 26
Hit speed 0.9 → 0.85 s. Rework menor para que el tercer acorde llegue antes en defensa.
REW
v.022.120 SEP 25
Aturdimiento 0.4 → 0.5 s. Buff de quality-of-life para resetear cargas de inferno-tower.
BUFF
v.020.502 MAR 25
Radio AOE 2.7 → 2.5 tiles. Era demasiado dominante contra spam de bajo coste.
NERF
v.018.0JUL 2022
Lanzamiento. Introducido en la arena 10 como carta legendaria, con 3 disparos en arco.
NEW
[07] SECCIÓN · COSMÉTICOS

Skins // 4 variantes

2 GRATIS · 2 PASS
Trovador Clásico
BASE GRATIS
Trovador Cyber
TEMPORADA XXII PASS
Trovador del Sur
TEMPORADA XXIV PASS
Trovador Brujo
HALLOWEEN GRATIS
[08] SECCIÓN · DUDAS

Preguntas // frecuentes

8 RESPUESTAS
SCHEMA · FAQPAGE

¿Cuánto cuesta de elixir el Trovador Eléctrico?

Cuesta 4 de elixir. Es una carta legendaria de coste medio, lo que la hace muy ciclable en mazos de 2.6 a 3.4 de promedio.

¿En qué arena se desbloquea?

Se desbloquea en la arena 10 (Trofeos 3.400). Como toda leyendaria, puede caer antes a través de cofres legendarios y eventos.

¿Cuál es el mejor mazo para usarlo?

Actualmente la Catedral de Cristal (ciclo 2.6) es el mazo con mayor win-rate que lo incluye, con un 67% en los últimos 7 días.

¿Sirve contra esbirros y murciélagos?

Sí. Su daño en arco con 3 cargas elimina manadas de bajo HP en menos de un segundo. Es uno de los mejores anti-aéreo baratos del juego.

¿Aturde a las tropas cargadas?

Sí. Cada acorde aplica 0.5 s de aturdimiento (0.6 s a nivel 15), lo que basta para resetear el bloqueo del dragón infernal, sparky o cargas de príncipe.

¿Cuáles son sus mejores counters?

Bola de fuego (oneshot a L ≤ 12), rayo del bosque y príncipe oscuro. Cualquier hechizo pesado lo elimina rentablemente si lo colocas mal.

¿Qué tan difícil es jugarlo bien?

Dificultad 4 / 5. Es fácil de soltar pero difícil de optimizar: pequeñas diferencias en timing de defensa cambian el resultado del intercambio.

¿Ha recibido nerfs recientemente?

Sí: en v.023.7 (febrero 26) recibió −4% de HP. Pero en v.024.3 (mayo 26) ganó +6% de daño base, devolviéndolo al top 3 de leyendarias.

[09] SECCIÓN · NAVEGAR

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