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5 Raging Prince ★ ÉPICA LVL 11
● ÉPICA TROPA

Príncipe enfurecido

Carta épica de 5 de elixir que solo se jugó en su evento, del 25 de septiembre al 3 de octubre de 2023. Cargaba con daño doble y se enfurecía al golpear.

COSTE · 5 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Príncipe enfurecido, icono oficial de Clash Royale

Príncipe enfurecido (Raging Prince) fue una carta épica temporal de 5 de elixir: solo se pudo jugar en el evento del Príncipe enfurecido, del 25 de septiembre al 3 de octubre de 2023, y después se retiró del juego. Era una variante del Príncipe: tropa terrestre de un solo objetivo, cuerpo a cuerpo, con mucha vida y un daño muy alto que se doblaba al golpear cargando. Lo nuevo era la furia: tras dos golpes se enfurecía y atacaba y se movía más rápido, y cada dos golpes más el efecto subía, hasta tres veces. Esta es una ficha histórica.

Estadísticas a nivel 11 (en el evento de 2023)

  • Vida: 2304
  • Daño por golpe: 392
  • Daño de la carga: 784
  • Velocidad de ataque: 1,4 s (primer golpe: 0,5 s)
  • Daño por segundo: 280
  • Alcance: cuerpo a cuerpo largo (1,6 casillas)
  • Velocidad de movimiento: media; muy rápida mientras cargaba
  • Carga: tras recorrer 3 casillas
  • Despliegue: 1 s
  • Objetivos: solo terrestres
  • Unidades: 1
  • Furia: tras 2 golpes; sube cada 2 golpes más, hasta 3 veces

Por qué era especial: el Príncipe que se enfurece

  1. Carga con daño doble: la misma mecánica que el Príncipe
  2. Furia acumulable: cuanto más tiempo pegaba, más rápido atacaba y se movía
  3. Saltaba el río, como el Príncipe
  4. Solo terrestre y un solo objetivo: los enjambres lo frenaban igual que al Príncipe
  5. Casi nada lo empujaba: solo el Tronco y el Monje le cortaban la carga así

Contexto: carta de evento, no de escalera

El Príncipe enfurecido no se juega desde el 3 de octubre de 2023, cuando se retiró: no está en la colección ni en escalera. Para mazos que sí se juegan, mira los mazos.

Cómo funcionaba: referencia de mecánica

Ataque

  1. Carga a la torre: tras coger carrera, daño doble
  2. Detrás de un tanque (Gigante, Gólem): el tanque aguantaba y él pegaba
  3. En contraataque, aprovechando lo rápido que iba cargando

Defensa

  1. Contra tropas que van a edificios (Montapuercos, Ariete de batalla, Montacarneros), su daño las paraba bien
  2. Aturdirlo le cortaba la carga (Descarga, Rayo, Espíritu de hielo, Mago eléctrico); los empujones casi nunca: solo el Tronco y el Monje

Su debilidad

  1. Enjambres: el Ejército de esqueletos o las Guardias lo frenaban en seco
  2. Lo que genera tropas (Bruja, Lápida): no lo dejaba cargar

Sinergias (referencia histórica)

Carta Por qué funcionaba
Gigante Aguantaba los golpes mientras él pegaba
Príncipe oscuro Doble Príncipe: daño en área + un objetivo
Minero Distraía al soporte rival para que él llegara a la torre
Valquiria Iba delante, aguantaba y limpiaba enjambres
El Tronco Abre paso barriendo el enjambre
Descarga Quita de en medio el enjambre que lo frena

Cómo se contrarrestaba (referencia histórica)

Carta Cómo lo neutralizaba
Ejército de esqueletos Lo rodea y lo frena
Guardias Escudos que se comen la carga
Mini P.E.K.K.A. Lo mata si no llega a cargar
P.E.K.K.A. Lo para sola, mejor con ayuda de la torre
El Tronco Su empujón le corta la carga
Lápida Aguanta varios golpes y no lo deja cargar

En resumen: compartía la debilidad del Príncipe. Los enjambres y lo que aturde le cortaban la carga. Era una carta de evento, no de escalera.

Datos técnicos

  • Coste: 5 elixir
  • Rareza: épica
  • Tipo: tropa (un solo objetivo, solo terrestres)
  • Especial: daño doble al cargar; se enfurece al golpear; salta el río
  • Estado: retirada del juego el 3 de octubre de 2023

Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Raging Prince.

Más info: Príncipe (el de la colección), Príncipe oscuro, Toño, otra carta que solo salió en eventos.