Montacarneros
Legendaria de 5 de elixir desde 2018. El carnero carga contra edificios con daño doble y la jinete lanza boleadoras que frenan un 70 % a las tropas, aéreas incluidas.
★ LEGENDARIA LVL 11 Legendaria de 5 de elixir desde 2018. El carnero carga contra edificios con daño doble y la jinete lanza boleadoras que frenan un 70 % a las tropas, aéreas incluidas.

Montacarneros (Ram Rider) es una tropa legendaria de 5 de elixir, en el juego desde el 24 de diciembre de 2018. Son dos piezas en una: el carnero solo ataca edificios, salta el río y, tras recorrer 2,5 casillas, carga y hace el doble de daño; la jinete ataca a distancia solo a tropas, aéreas y terrestres, con unas boleadoras que les quitan un 70 % de velocidad de movimiento durante 2 segundos. Es una carta de victoria que además defiende bien.
La vida es la del ajuste del 6 de julio de 2026 (1697 → 1766, Supercell).
Ojo: las boleadoras solo frenan el movimiento. No paran los ataques ni la velocidad de ataque: una tropa frenada que la tenga a tiro le sigue pegando igual.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Montacarneros | 5 | Carta de victoria que frena |
| Bandida | 3 | Presión en el puente |
| Mago de hielo | 3 | Ralentiza y controla |
| Mosquetera | 4 | Antiaérea y daño |
| Murciélagos | 2 | Cebo aéreo y ciclo |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| El Tronco | 2 | Contra enjambres |
Coste medio: 3,0 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Bola de nieve | Aparta a los defensores y las boleadoras los retienen |
| Terremoto | Rompe los edificios que la frenan |
| Cementerio | Dos amenazas a la torre desde sitios distintos |
| Globo bombástico | Una atrae los edificios y la otra pasa; la jinete pega a los aéreos que defienden |
| Valquiria | La carga la empuja hacia la torre y ella distrae a los defensores |
| Hielo | Por sorpresa, contra rivales que se defienden con enjambres |
| Carta | Cómo neutralizarla |
|---|---|
| Torre infernal | Edificio que la atrae y la funde junto a las torres |
| Ejército de esqueletos | Con buena reacción la para del todo |
| P.E.K.K.A. | Mucha vida y daño; ponlo cerca de ella o lo frena |
| Lanzarrocas | Recibe poco daño de la jinete y la empuja |
| Mago eléctrico | Aturde a distancia: las boleadoras no le paran el ataque |
| Monje | Su habilidad le devuelve las boleadoras y su combo la empuja |
En resumen: los edificios la paran bien, y las tropas que aturden o empujan a distancia cortan la carga. Las tropas pesadas funcionan si las pones cerca de ella; si no, las boleadoras las dejan casi quietas.
Alta si juegas mazos de presión en el puente y la usas de carta de victoria. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 24 de diciembre de 2018 | Lanzamiento |
| 8 de enero de 2025 | Vida -4 % |
| 31 de marzo de 2025 | Vida +0,05 % y daño de la carga +0,2 %; ya le afecta la Furia |
| 6 de octubre de 2025 | Distancia para cargar: 2 → 2,5 casillas |
| 12 de enero de 2026 | Velocidad de ataque del carnero: 1,8 → 1,7 s (+6 %), según el wiki |
| 6 de julio de 2026 | Vida: 1697 → 1766 (+4 %) |
En julio Supercell explicó que otras cartas la habían reemplazado en la mayoría de mazos y que con más vida llegaría más a las torres.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Ram Rider, Supercell: ajustes de equilibrio de julio de 2026.
Más info: Ariete de batalla, otra carta que carga, Bandida, Cementerio.