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CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ COMÚN/ TROPA/ DUENDES CON LANZA
2 Spear Goblins ★ COMÚN LVL 14
● COMÚN FICHA #26000019 · TROPA

Duendes con lanza

Común 2 elixir. Tres duendes que lanzan a distancia: cycle barato, anti-aire y stall defensivo. Tier C nicho, meta mayo 2026.

COSTE · 2 elixir
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EN MAZOS
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[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Duendes con lanza — Icono oficial Clash Royale

Duendes con lanza (Spear Goblins) es una tropa común de 2 elixir: tres duendes que atacan a distancia a aire y tierra. Cycle barato, anti-aire de emergencia y herramienta de stall defensivo. Carta nicho fuera del meta top (Tier C) según Dexerto y Pocket Gamer.

Stats base (nivel 11)

  • Cantidad: 3 duendes
  • HP por duende: ~75
  • Daño por lanza: ~80 cada uno
  • Alcance: ~5 tiles (a distancia)
  • Velocidad: very fast
  • Targets: aéreos y terrestres
  • Tier: C (cycle / stall barato)

Por qué Tier C — utilidad barata, no impacto

Duendes con lanza aportan utilidad por 2 elixir:

  1. Cycle barato: rota el mazo hacia tu win condition
  2. Stall a distancia: su rango les deja quedarse atrás y distraer más tiempo que Goblins o Esqueletos
  3. Anti-aire de emergencia: pican Globo, Sabueso, Esbirros
  4. HP de papel: cualquier spell/splash los borra → utilidad, no defensa sólida, de ahí el Tier C

Mejor mazo — Cycle barato con Duendes con lanza (Tier C)

No están en los top 10 mazos del meta mayo 2026 (Dexerto), pero encajan en cycle agresivo:

CartaElixirRol
Jinete de Cerdo4Win condition
Duendes con lanza2Cycle + anti-aire
Mosquetera4DPS a distancia
Cañón3Edificio defensivo
Espíritu de Hielo1Freeze + cycle
Esqueletos1Cycle barato
Bola de Fuego4Spell control
El Tronco2Anti-swarm

Coste medio: ~2,6 elixir. Para builds vivas del meta consulta los 10 mejores mazos o la tier list.

Cómo jugarlos — cycle y stall

Defensa

  1. Stall a distancia: distraen y pican sin acercarse al objetivo
  2. Anti-aire de emergencia: frenan un Globo si no tienes nada mejor
  3. Chip al tanque: pican mientras tu defensa principal trabaja

Ataque

  1. Detrás del tanque/Hog: añaden DPS a distancia barato
  2. Bait de spell pequeño: si gastan Tronco/Flechas, trade de tempo

Cuándo NO jugarlos

  1. Vs spell de área: Flechas/Tronco/Zap los borran
  2. Como defensa sólida: su HP no aguanta nada

Sinergias top

CartaPor qué funciona
Jinete de CerdoDPS barato detrás del Hog
MineroChip + cycle del mismo arquetipo
CaballeroMini-tank que los protege
El TroncoSpell que cubre el swarm enemigo
MosqueteraDPS a distancia complementario
CañónDefensa cycle barata

Counters principales (cómo defenderlos)

CartaCómo neutralizarlos
El TroncoLos barre a los 3 — counter #1
FlechasLos borra (aire incluido)
Hechizo ZapLos mata + reset
ValquiriaAoE melee que los limpia
Espíritu de FuegoTrade barato y favorable
Cualquier splashHP de papel = mueren a todo AoE

Clave: su valor es el cycle y el stall barato, no la defensa. Para minimizarlos: cualquier spell de área hace trade favorable.

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Duendes con lanza
Mid-Laddernivel 11 (~75 HP c/u)
Path of Legendsnivel 14 (~99 HP)
Ultimate Championnivel 15 (~109 HP)

Prioridad de subida: baja. Es común (muy barata) nicho (Tier C) — solo si juegas cycle agresivo que los aproveche.

Datos técnicos

  • Coste: 2 elixir
  • Rareza: común
  • Tipo: tropa (×3, a distancia, aire y tierra)
  • Especial: atacan a distancia → mejor stall que swarm melee
  • Desbloqueo: Arena 1

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/spear-goblins.


Fuentes: RoyaleAPI Spear Goblins, Dexerto Tier List mayo 2026, Liquipedia Spear Goblins.

Más info: Pandilla de Duendes — la versión con escudo, Esqueletos — cycle melee barato, Jinete de Cerdo — combo cycle.