Valquiria evo
Evolución de la Valquiria (enero de 2024). Cada ataque crea un tornado de medio segundo que atrae y daña a los enemigos cercanos. Necesita 2 ciclos.
★ ESPECIAL LVL 11 Evolución de la Valquiria (enero de 2024). Cada ataque crea un tornado de medio segundo que atrae y daña a los enemigos cercanos. Necesita 2 ciclos.

Valquiria evo es la evolución de la Valquiria, en el juego desde el 1 de enero de 2024. Tiene las mismas estadísticas que la Valquiria normal; lo que cambia es que cada vez que ataca aparece un tornado durante medio segundo que atrae a todas las tropas hacia ella y les hace daño. Así limpia enjambres terrestres y frena a los tanques que van a por tus edificios.
Un tornado en cada ataque:
Esto convierte a la evolución de la Valquiria en un muro defensivo que junta a los enemigos donde ella pega y retiene a los tanques lentos.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Megacaballero | 7 | Tanque y carta de victoria |
| Valquiria evo | 4 | Anti-enjambre + tornado |
| Bandida | 3 | Embestida por el puente |
| Mosquetera | 4 | Anti-aire + daño |
| Ejército de esqueletos | 3 | Cebo de enjambre |
| Murciélagos | 2 | Cebo aéreo |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| Descarga | 2 | Reinicio rápido |
Coste medio: 3,6 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Megacaballero | Doble tanque con daño en área |
| Mosquetera | Daño antiaéreo mientras la Valquiria hace de tanque en tierra |
| Bandida | Embestida + daño en área para atacar por el puente |
| Bola de fuego | Hechizo que mata el soporte al que ella no llega |
| Cementerio | La Valquiria hace de tanque y el Cementerio pega a la torre |
| Esqueletos | Ciclo barato + distracción |
| Carta | Cómo neutralizarla |
|---|---|
| Torre infernal | Su daño creciente la funde |
| Dragón eléctrico | Aturdimiento continuo + daño |
| P.E.K.K.A. | Tanque más fuerte + más daño |
| Globo bombástico | Su golpe no llega al aire y el Globo va a torre |
| Esbirros | Aéreos con mucho daño: ella no les puede atacar |
En resumen: el ataque de la evolución de la Valquiria es solo terrestre. Las tropas aéreas con mucho daño (Esbirros, Murciélagos, Megaesbirro, Dragón infernal) son la mejor respuesta, según el wiki, siempre que no tengan cerca tropas terrestres tuyas: si ella ataca a una, el tornado también daña a las aéreas. Una defensa que funciona: Torre infernal + Horda de esbirros.
Media. Tiene las mismas estadísticas que la Valquiria normal. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 1 de enero de 2024 | Lanzamiento |
| 31 de marzo de 2025 | Vida -0,09 % y daño -0,45 % |
| 6 de octubre de 2025 | Pierde el extra de vida que tenía sobre la Valquiria normal |
| 1 de diciembre de 2025 | Radio del tornado: 5,5 → 5 casillas (-9 %) |
| 4 de agosto de 2026 | Daño del tornado: 84 → 42 (-50 %) |
En diciembre Supercell explicó que seguía siendo demasiado fuerte y quería que el tornado hiciera menos daño a las torres y empujara a menos tropas de alcance.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Valkyrie/Evolution, Supercell: ajustes de equilibrio de diciembre de 2025, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026).
Más info: Carta base Valquiria, Megacaballero, Caballero (carta base).