Bombardero
Carta común de 2 de elixir, en el juego desde enero de 2016. Lanza bombas con daño en área solo a tropas terrestres: 304 de vida y 212 de daño a nivel 11.
★ COMÚN LVL 11 Carta común de 2 de elixir, en el juego desde enero de 2016. Lanza bombas con daño en área solo a tropas terrestres: 304 de vida y 212 de daño a nivel 11.

Bombardero (Bomber) es una tropa común de 2 elixir: un esqueleto que lanza bombas con daño en área solo a tropas terrestres desde 4,5 casillas. Está en el juego desde su lanzamiento, el 4 de enero de 2016. Buen anti-enjambre barato, limitado porque no ataca al aire. El 8 de septiembre de 2026 Supercell le bajó el daño de 225 a 212.
Limitación: solo ataca por tierra. No toca a los Murciélagos, la Horda de esbirros ni el Globo bombástico.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Montapuercos | 4 | Carta de victoria |
| Bombardero | 2 | Anti-enjambre en área |
| Mosquetera | 4 | Anti-aire + daño |
| Cañón | 3 | Defensa antitanque |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
| Espíritu de hielo | 1 | Congelación + ciclo |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| El Tronco | 2 | Anti-enjambre |
Coste medio: 2,6 elixir (la misma media que el Hog Cycle 2.6).
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Montapuercos | Tanque rápido + el Bombardero detrás |
| Caballero | Tanque ligero defensivo |
| Mosquetera | Anti-aire que cubre lo que el Bombardero no toca |
| Cañón | Defensa contra tanques + el Bombardero contra enjambres |
| Espíritu de hielo | Congela + daño en área |
| Tornado | Junta a las tropas para su bomba y lo aparta de los que van cuerpo a cuerpo |
| Carta | Cómo neutralizarlo |
|---|---|
| Flechas | Lo matan, aunque cuestan 1 de elixir más |
| Descarga | Sola no lo mata; con la torre, lo para sin que tire |
| Bandida | Su embestida esquiva la bomba y lo mata de un golpe |
| Valquiria | Encima de él, lo tumba enseguida |
| Esbirros | Aéreos: el Bombardero no les responde |
| Murciélagos | Aéreos: pasan por encima del Bombardero |
En resumen: el Bombardero es frágil (304 de vida) y solo ataca por tierra. Contra él: tropas aéreas, un minitanque encima o una Descarga con la ayuda de la torre.
Media. Es común y fácil de subir. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 4 de enero de 2016 | Lanzamiento, con la salida del juego |
| 5 de febrero de 2024 | Llega su evolución |
| 6 de octubre de 2025 | Vida -7 % |
| 24 de noviembre de 2025 | El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16 |
| 4 de agosto de 2026 | Los espíritus bajan a 215 de vida y, según Supercell, caen de un disparo del Bombardero |
| 8 de septiembre de 2026 | Daño: 225 → 212 (-6 %); la bomba de su evolución recorre más distancia (2,5 → 3 casillas) |
Supercell explicó en septiembre que la bomba de la evolución tenía que rebotar más para ganarse el hueco de evolución, y bajó el daño del Bombardero normal a la vez. La tabla del wiki sigue en 225 de daño. Con 212 de daño, lo de agosto ya no se cumple a igual nivel: los espíritus tienen 215 de vida y aguantan una bomba (cuenta nuestra con las dos cifras de Supercell).
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Bombardero.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Bomber, Supercell: ajustes de equilibrio de septiembre de 2026, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026).
Más info: Bombardero evo, Esbirros: anti-aire de 3 elixir, Verdugo: daño en área de ida y vuelta, Mago: daño en área de 5 elixir.