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3 Dart Goblin ★ ESPECIAL LVL 11
● ESPECIAL TROPA

Duende lanzadardos

Carta rara de 3 de elixir, en el juego desde enero de 2017. Tropa muy rápida de largo alcance que ataca aire y tierra: 261 de vida a nivel 11.

COSTE · 3 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Duende lanzadardos, icono oficial de Clash Royale

Duende lanzadardos (Dart Goblin) es una tropa rara de 3 elixir, en el juego desde el 13 de enero de 2017. Corre muy rápido, dispara desde 6,5 casillas a tropas aéreas y terrestres y tiene poca vida. Tiene evolución desde el 6 de enero de 2025.

Estadísticas a nivel 11

  • Vida: 261
  • Velocidad de ataque: 0,8 s (primer golpe: 0,35 s)
  • Alcance: 6,5 casillas
  • Alcance de visión: 7 casillas desde el 2 de marzo de 2026
  • Velocidad de movimiento: muy rápida
  • Despliegue: 1 s
  • Objetivos: aéreos y terrestres
  • Unidades: 1

No damos su daño por golpe: el wiki pone 156, pero su tabla ya decía 156 antes del recorte del 8 % del 12 de enero de 2026, así que esa cifra es de antes del ajuste. Por lo mismo tampoco damos su daño por segundo.

A igual nivel, el Tronco (266 de daño) lo mata; la Descarga (192) y la Bola de nieve (179) no lo matan solas.

Por qué funciona

  1. Alcance largo y ataque rápido: limpia enjambres pequeños y va restando vida a tanques como el Gigante o el Gólem
  2. Defensa aérea barata: puede tumbar un Globo bombástico en el puente, aunque la bomba que suelta al caer llega a tu torre
  3. Castiga edificios: alcanza desde tu lado los que estén a 4 casillas o menos del río, y supera en alcance a la Torre bombardera, la Torre infernal y el Cañón
  4. Poca vida: cualquier hechizo que lo alcance le hace daño, y los mazos de cebo juegan con eso

Un mazo con Duende lanzadardos: Log Bait

Carta Elixir Rol
Barril de duendes 3 Carta de victoria de cebo
Pandilla de duendes 3 Defensa + cebo
Duende lanzadardos 3 Daño a distancia + cebo
Caballero 3 Minitanque defensivo
Cohete 6 Remate
Príncipe 5 Presión secundaria
Descarga 2 Reinicio + anti-enjambre
Barril de bárbaros 2 Anti-enjambre

Coste medio: 3,4 elixir.

Cómo jugarlo

Defensa

  1. Detrás de un tanque (Caballero, Valquiria, Gólem de hielo): el tanque se come los golpes y él dispara desde atrás
  2. Con una distracción barata, aunque sean Esqueletos, para frenar a un Mini P.E.K.K.A. o a unos Bárbaros de élite
  3. Su alcance atrae a las tropas cuerpo a cuerpo hacia el centro de tu lado

Ataque

  1. Si sale en tu mano inicial, al puente: es rápido y de largo alcance, cuesta reaccionar a tiempo, y además ves qué responde el rival
  2. Con un Espíritu de hielo: combo barato que hace daño a la torre
  3. Contra la Torre Tesla no sirve la ventaja de alcance: solo se le puede pegar cuando sale del suelo

Cuándo no jugarlo

  1. Solo y a la vista, contra un rival con el Tronco en mano

Sinergias

Carta Por qué funciona
Barril de duendes Los dos piden el mismo hechizo del rival
Pandilla de duendes Otra amenaza más para ese hechizo
Caballero Tanque barato que lo cubre
Valquiria Tanque de área delante de él
Espíritu de hielo Combo barato de ataque o defensa

Cómo jugar contra él

Carta Qué hace
El Tronco Lo mata y sales ganando elixir
Barril de bárbaros También sales ganando elixir
Flechas Cambio neutro de elixir
Fantasma real Invisible, llega sin recibir y lo mata de un golpe a igual nivel
Esqueletos Lo distraen por 2 de elixir menos si salen en el momento justo

Contra un mazo de cebo, cuidado con gastar el Tronco o las Flechas en él: puede ser justo lo que el rival busca para que entre el Barril de duendes.

Prioridad de subida

Media si juegas Log Bait o mazos de daño a distancia. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
13 de enero de 2017 Lanzamiento
17 de junio de 2024 Daño +8,4 %
6 de enero de 2025 Llega su evolución
4 de febrero de 2025 Daño -5 %
31 de marzo de 2025 Vida +0,38 %; daño -1,48 %
4 de agosto de 2025 Daño +17 %; velocidad de ataque 0,7 → 0,8 s
24 de noviembre de 2025 El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16
12 de enero de 2026 Daño -8 %, también en su evolución
2 de marzo de 2026 Alcance de visión 7,5 → 7 casillas
1 de junio de 2026 Evolución: veneno de la fase 1, 51 → 64; de la fase 2, 115 → 128

Supercell explicó el cambio de marzo así: con tanto alcance de visión, el duende abandonaba su carril para perseguir objetivos lejanos. El historial de la página del wiki da ese cambio al revés (de 7 a 7,5); seguimos a Supercell y al historial general de versiones del wiki, que coinciden en 7,5 → 7.

Datos técnicos

  • Coste: 3 elixir
  • Rareza: rara
  • Tipo: tropa
  • Desbloqueo: Arena 9 (Arena selvática)

Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Duende lanzadardos.


Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Dart Goblin, Clash Royale Wiki: Version History, Supercell: ajustes de equilibrio de marzo de 2026, Supercell: ajustes de equilibrio de junio de 2026.

Más info: Princesa, el otro cebo a distancia, Barril de duendes, su pareja en Log Bait, El Tronco, el hechizo que lo mata.