Online
CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ COMÚN/ TROPA/ BÁRBAROS DE ÉLITE
6 Elite Barbarians ★ COMÚN LVL 14
● COMÚN FICHA #26000043 · TROPA

Bárbaros de Élite

Común 6 elixir. 2 bárbaros rápidos con DPS brutal. Carta punish de mid-ladder. Tier B mayo 2026.

COSTE · 6 elixir
USO META
WIN-RATE
EN MAZOS
RANK
[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Bárbaros de Élite — Icono oficial Clash Royale

Bárbaros de Élite (Elite Barbarians) son una tropa común de 6 elixir: 2 bárbaros rápidos con DPS brutal. La carta “punish” clásica de mid-ladder — castiga cualquier overcommit del rival. Tier B según Dexerto.

Stats base (nivel 11)

  • HP por bárbaro: 943
  • Daño por hit: 246
  • DPS por bárbaro: 154 (hit speed 1,6s)
  • DPS total (2): ~308
  • Range: melee
  • Velocidad: fast
  • Targets: solo terrestres
  • Tier: B (punish mid-ladder)

Por qué Tier B — la carta punish

Elite Barbarians es brutal en mid-ladder, mediocre en top:

  1. Punish instantáneo: si el rival gasta 6+ elx en push, sueltas E-Barbs al lado contrario → daño masivo sin defensa
  2. Velocidad fast + HP alto: difícil de parar sin counter dedicado
  3. Solo terrestre + sin AoE: en top ladder, un edificio + swarm los neutraliza fácil → por eso no es Tier A

Mejor mazo — Elite Barbarians Bridge Spam (Tier B+)

CartaElixirRol
Bárbaros Élite6Punish + win condition
Battle Ram4Win condition secundaria
Bandido3Bridge spam dash
Mosquetera4Anti-aire + DPS
Espíritu de Hielo1Freeze + cycle
Esqueletos1Cycle barato
Bola de Fuego4Spell control
Hechizo Zap2Reset rápido

Coste medio: 3,1 elixir. Win rate ladder: ~50-52% según Dexerto (más alto en mid-ladder).

Variante alternativa — E-Barbs Rage Cycle

  • Elite Barbarians + Rage + Battle Ram + Skeletons + Ice Spirit + Cannon + Fireball + Zap
  • Coste medio: 3,0
  • Rage acelera el push punish a torre

Cómo jugarlos — punish puro

Ataque (su rol principal)

  1. NUNCA abras con E-Barbs — espera a que el rival commitee elixir
  2. Punish al lado opuesto: rival pone Golem atrás → E-Barbs al otro lane = torre cae antes de que llegue su push
  3. Combo con Rage/Battle Ram: presión imparable

Defensa

  1. Vs tanques (Giant, Golem): E-Barbs en defensa los funden
  2. NO vs swarm: Skeleton Army los frena (sin AoE)
  3. NO vs aire: solo terrestre

Cuándo NO jugarlos

  1. Vs Cannon/Tesla + swarm: defensa barata los neutraliza
  2. Apertura ciega: 6 elx sin info = mal trade

Sinergias top

CartaPor qué funciona
FuriaRage acelera el punish a torre
CarneroDoble presión win condition
BandidoBridge spam dash + E-Barbs punish
Espíritu de HieloFreeze 1,5s mientras E-Barbs pegan
MosqueteraCubre el aire (E-Barbs no)
Bola de FuegoSpell que limpia swarm que los frena

Counters principales (cómo defenderlos)

CartaCómo neutralizarlos
Ejército de esqueletosSwarm los frena en seco
Pandilla de duendesMismo principio + DPS
CañónEdificio los distrae a ambos
ValquiriaAoE 360° + tank trade
P.E.K.K.A.Tank-killer los funde
Mago EléctricoStun + reset + slow

Clave: E-Barbs no tienen AoE ni tocan aire. Swarm barato (Skeleton Army, Goblin Gang) o un edificio los anula. Por eso son fuertes solo en mid-ladder donde la gente no lleva counters dedicados.

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Elite Barbarians
Mid-Laddernivel 11 (HP 943)
Path of Legendsnivel 14 (HP 1256)
Ultimate Championnivel 15 (HP 1376)

Prioridad de subida: media en mid-ladder, baja en top. Comunes — fáciles de subir. A nivel 14 sobreviven a Fireball nivel match.

Datos técnicos

  • Coste: 6 elixir
  • Rareza: común
  • Tipo: tropa (×2)
  • Velocidad: fast
  • Targets: solo terrestres
  • Desbloqueo: Arena 10

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/elite-barbarians.


Fuentes: RoyaleAPI Elite Barbarians, Dexerto Tier List mayo 2026, Liquipedia Elite Barbarians.

Más info: Bárbaros — versión 5 elx más HP, Furia — acelera el punish, Cañón — counter principal.