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4 Rune Giant ★ ÉPICA LVL 11
● ÉPICA TROPA

Gigante rúnica

Tropa épica de 4 elixir (enero de 2025). Tanque que solo ataca edificios (2816 de vida a nivel 11) y encanta a 2 tropas aliadas: cada tercer ataque suma daño extra.

COSTE · 4 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Gigante rúnica, icono oficial de Clash Royale

La Gigante rúnica (Rune Giant) es una tropa épica de 4 elixir que llegó al juego el 6 de enero de 2025. Es un tanque que solo ataca edificios, con 2816 de vida a nivel 11, y encanta a las 2 tropas aliadas más cercanas.

Estadísticas a nivel 11

  • Vida: 2816
  • Daño: 153
  • Velocidad de ataque: 1,5 s (primer golpe: 0,5 s)
  • Alcance: cuerpo a cuerpo medio (1,2 casillas)
  • Velocidad de movimiento: media
  • Despliegue: 1 s
  • Objetivos: edificios
  • Encantamiento: las 2 tropas aliadas más cercanas en 8,5 casillas
  • Daño extra: 220 en cada tercer ataque de la tropa encantada
  • El encantamiento dura 5 s después de que la Gigante rúnica caiga

Por qué es fuerte

  1. Tanque + encantamiento: aguanta los golpes y potencia el soporte
  2. Daño extra fijo: los 220 extra valen más en tropas que atacan rápido, porque llegan antes a su tercer ataque
  3. No encanta edificios: no sirve con Ballesta ni Mortero. Desde el 4 de agosto de 2026 tampoco encanta a tropas que se autodestruyen, como los espíritus o los rompemuros

Cómo jugarla

Ataque

  1. Mazo de tanque: ella delante + soporte de ataque rápido encantado detrás
  2. Tropas que pegan deprisa: sacan mucho más del daño extra fijo

Defensa

  1. Tanque defensivo: aguanta el ataque y luego contraataca

Cuándo NO

  1. Sola: sin soporte cerca, el encantamiento se desperdicia
  2. Contra mazos de control: la paran sin que el encantamiento rinda

Sinergias

Carta Por qué funciona
Esbirros El daño extra fijo compensa su poco daño
Murciélagos Pegan rápido y llegan antes al golpe con daño extra
Duende lanzadardos Ataca muy deprisa: el wiki lo pone de ejemplo de tropa que aprovecha el daño extra
Pandilla de duendes Barata; solo dos de sus duendes reciben el encantamiento

Cómo contrarrestarla

Carta Cómo funciona
P.E.K.K.A. Borra el tanque rápido
Torre infernal Derrite sus 2816 de vida
Mago eléctrico Aturdimiento + reinicio al soporte
Cohete Castiga al grupo encantado

Historia

Fecha Cambio
6 de enero de 2025 Lanzamiento
4 de marzo de 2025 Vida -11 %; el encantamiento caduca 5 s después de que la gigante caiga
3 de junio de 2025 Vida +6 %
6 de abril de 2026 Su daño extra ya no se suma al tiro triple del Arquero mágico héroe
1 de junio de 2026 Daño: 120 → 153 (+28 %)
4 de agosto de 2026 Vida: 2662 → 2816 (+6 %); encanta sin pararse; ya no encanta a tropas que se autodestruyen

Datos técnicos

  • Coste: 4 elixir · Rareza: épica · Tipo: tropa
  • Especial: encanta 2 aliados (+daño cada tercer ataque)
  • Desbloqueo: Arena 9 (Arena selvática)
  • Lanzamiento: 6 de enero de 2025

Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11 (su tabla aún da 2662 de vida y 120 de daño, anteriores a los cambios de junio y agosto de 2026): página de la Gigante rúnica en el wiki.


Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Rune Giant, Supercell: ajustes de equilibrio de abril de 2026, Supercell: ajustes de equilibrio de junio de 2026, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026).

Más info: Gigante, el tanque base, Duende lanzadardos, soporte rápido, Duende gigante, otro tanque épico.