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★ ÉPICA LVL 11 ● ÉPICA TROPA
Gigante rúnica
Tropa épica de 4 elixir (enero de 2025). Tanque que solo ataca edificios (2816 de vida a nivel 11) y encanta a 2 tropas aliadas: cada tercer ataque suma daño extra.
COSTE · 4 elixir
▣ GUÍA
Cómo se juega // 2026

La Gigante rúnica (Rune Giant) es una tropa épica de 4 elixir que
llegó al juego el 6 de enero de 2025. Es un tanque que solo ataca
edificios, con 2816 de vida a nivel 11, y encanta a las 2 tropas
aliadas más cercanas.
Estadísticas a nivel 11
- Vida: 2816
- Daño: 153
- Velocidad de ataque: 1,5 s (primer golpe: 0,5 s)
- Alcance: cuerpo a cuerpo medio (1,2 casillas)
- Velocidad de movimiento: media
- Despliegue: 1 s
- Objetivos: edificios
- Encantamiento: las 2 tropas aliadas más cercanas en 8,5 casillas
- Daño extra: 220 en cada tercer ataque de la tropa encantada
- El encantamiento dura 5 s después de que la Gigante rúnica caiga
Por qué es fuerte
- Tanque + encantamiento: aguanta los golpes y potencia el soporte
- Daño extra fijo: los 220 extra valen más en tropas que atacan rápido,
porque llegan antes a su tercer ataque
- No encanta edificios: no sirve con Ballesta ni Mortero. Desde el 4
de agosto de 2026 tampoco encanta a tropas que se autodestruyen,
como los espíritus o los rompemuros
Cómo jugarla
Ataque
- Mazo de tanque: ella delante + soporte de ataque rápido encantado detrás
- Tropas que pegan deprisa: sacan mucho más del daño extra fijo
Defensa
- Tanque defensivo: aguanta el ataque y luego contraataca
Cuándo NO
- Sola: sin soporte cerca, el encantamiento se desperdicia
- Contra mazos de control: la paran sin que el encantamiento rinda
Sinergias
| Carta |
Por qué funciona |
| Esbirros |
El daño extra fijo compensa su poco daño |
| Murciélagos |
Pegan rápido y llegan antes al golpe con daño extra |
| Duende lanzadardos |
Ataca muy deprisa: el wiki lo pone de ejemplo de tropa que aprovecha el daño extra |
| Pandilla de duendes |
Barata; solo dos de sus duendes reciben el encantamiento |
Cómo contrarrestarla
Historia
| Fecha |
Cambio |
| 6 de enero de 2025 |
Lanzamiento |
| 4 de marzo de 2025 |
Vida -11 %; el encantamiento caduca 5 s después de que la gigante caiga |
| 3 de junio de 2025 |
Vida +6 % |
| 6 de abril de 2026 |
Su daño extra ya no se suma al tiro triple del Arquero mágico héroe |
| 1 de junio de 2026 |
Daño: 120 → 153 (+28 %) |
| 4 de agosto de 2026 |
Vida: 2662 → 2816 (+6 %); encanta sin pararse; ya no encanta a tropas que se autodestruyen |
Datos técnicos
- Coste: 4 elixir · Rareza: épica · Tipo: tropa
- Especial: encanta 2 aliados (+daño cada tercer ataque)
- Desbloqueo: Arena 9 (Arena selvática)
- Lanzamiento: 6 de enero de 2025
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del
nivel 11 (su tabla aún da 2662 de vida y 120 de daño, anteriores a los
cambios de junio y agosto de 2026): página de la Gigante rúnica en el wiki.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026):
Clash Royale Wiki: Rune Giant,
Supercell: ajustes de equilibrio de abril de 2026,
Supercell: ajustes de equilibrio de junio de 2026,
Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026).
Más info: Gigante, el tanque base,
Duende lanzadardos, soporte rápido,
Duende gigante, otro tanque épico.
© 2026 clashroyale.zone · proyecto editorial independiente BUILD v.017.4 · 05/10/26
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