Rompemuros
Carta épica de 2 elixir (febrero de 2019). Dos esqueletos muy rápidos que corren al edificio más cercano y explotan con daño en área: 281 a nivel 11.
★ ÉPICA LVL 11 Carta épica de 2 elixir (febrero de 2019). Dos esqueletos muy rápidos que corren al edificio más cercano y explotan con daño en área: 281 a nivel 11.

Rompemuros (Wall Breakers) es una tropa épica de 2 elixir, en el juego desde el 26 de febrero de 2019: dos esqueletos con barriles de pólvora que corren muy rápido hacia el edificio más cercano y explotan al llegar, con daño en área, desapareciendo en el golpe. Si nadie los para, obligan al rival a responder por solo 2 de elixir. Tienen evolución desde el 14 de febrero de 2024: Rompemuros evo.
La tabla del wiki sigue dando 391 de daño: no recoge el -10 % de noviembre de 2025 ni el -20 % de agosto de 2026, aunque los dos están en su historial. La cifra vigente es la del post de Supercell (350 → 281).
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Minero | 3 | Carta de victoria de desgaste |
| Rompemuros evo | 2 | Presión suicida |
| Mosquetera | 4 | Anti-aire + daño |
| Espíritu de hielo | 1 | Congelación + ciclo |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
| Torre bombardera | 4 | Edificio defensivo |
| El Tronco | 2 | Contra enjambres |
| Veneno | 4 | Hechizo de control |
Coste medio: 2,6 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Minero | La torre le dispara a él y ellos llegan |
| Espíritu de hielo | Congela al defensor → conectan |
| El Tronco | Abre paso barriendo el enjambre |
| Mosquetera | Anti-aire que el dúo no cubre |
| Veneno | Limpia el enjambre que los para |
| Bandida | Otra presión rápida en el puente |
| Carta | Cómo neutralizarlos |
|---|---|
| Flechas | Los destruyen del todo, aunque cuestan 1 más |
| El Tronco | Con la ayuda de la torre, no llegan |
| Cañón | Edificio que los desvía |
| Descarga | Con la ayuda de la torre, no llegan |
| Ejército de esqueletos | Muy eficaz contra tropas que van a edificios |
| Valquiria | Su ataque en área de 360° los limpia |
En resumen: por 2 de elixir amenazan mucho daño a la torre. La defensa barata es un hechizo pequeño con la torre, o unas Flechas. La evolución exige más: al caer, cada uno explota y suelta un corredor que sigue hacia el edificio.
Alta si juegas ciclo con Minero. Según el wiki, si están un nivel por debajo de la torre rival, esta mata a cada uno de tres disparos y uno no llega. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 26 de febrero de 2019 | Lanzamiento |
| 14 de febrero de 2024 | Llega su evolución |
| 31 de marzo de 2025 | Vida -0,3 % y daño -0,25 % |
| 3 de noviembre de 2025 | Daño -10 % |
| 4 de agosto de 2026 | Daño: 350 → 281 (-20 %) |
Supercell explicó el recorte de agosto así: tenían demasiada utilidad, porque distraen, dañan tropas y amenazan 700 de daño a las torres si nadie los para.
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página de los Rompemuros.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Wall Breakers, Clash Royale Wiki: Wall Breakers/Evolution, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026).
Más info: Minero, el combo de presión, Flechas, que los destruyen del todo, El Tronco, el hechizo que los deja a tiro.