Arqueras evo
Evolución de las Arqueras (noviembre de 2023): una casilla más de alcance y un disparo potente con un 25 % más de daño a enemigos a entre 4 y 6 casillas. 2 ciclos.
★ COMÚN LVL 11 Evolución de las Arqueras (noviembre de 2023): una casilla más de alcance y un disparo potente con un 25 % más de daño a enemigos a entre 4 y 6 casillas. 2 ciclos.

Arqueras evo es la evolución de las Arqueras, en el juego desde el 6 de noviembre de 2023. Tienen la misma vida y el mismo daño que las Arqueras normales; lo que cambia es que disparan una casilla más lejos y que, contra los enemigos que están a entre 4 y 6 casillas, usan su disparo potente, que hace un 25 % más de daño.
Rinden más cuanto más lejos del enemigo las pongas: a unas 5 o 6 casillas usan el disparo potente el máximo tiempo.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Puercos reales | 5 | Carta de victoria repartida |
| Arqueras evo | 3 | Anti-aire a distancia |
| Cañón | 3 | Defensa antitanque |
| Espíritu de hielo | 1 | Congelación + ciclo |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| El Tronco | 2 | Anti-enjambre |
| Descarga | 2 | Reinicio rápido |
Coste medio: 2,6 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Caballero | Tanque que retiene a los rivales dentro de su distancia |
| Puercos reales | Ataque dividido y ellas quitan los edificios desde lejos |
| Bola de fuego | Remata el soporte que ellas no alcanzan |
| El Tronco | Limpia los enjambres que se les echan encima |
| Ballesta | Quitan a los tanques que van a por la Ballesta |
| Cañón evo | Defensa contra tanques + ellas contra el aire |
| Carta | Cómo neutralizarlas |
|---|---|
| Bola de fuego | Las mata a las dos a igual nivel |
| Flechas | Las matan a las dos por el mismo elixir |
| El Tronco | Bien puesto y con la torre, las para si van solas |
| Rayo | Caro, pero útil si están con soporte |
| Valquiria | Daño en área cuerpo a cuerpo que las funde |
| Mago | Desde septiembre de 2026 las mata de un disparo |
En resumen: son frágiles (304 de vida cada una) y suelen jugar protegidas y lejos, así que lo más seguro contra ellas es un hechizo.
Media. Tienen la misma vida y el mismo daño base que las Arqueras normales, que son comunes. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 6 de noviembre de 2023 | Lanzamiento |
| 14 de mayo de 2024 | Pierden la vida extra; el disparo potente sube del 170 % al 200 % del daño |
| 4 de agosto de 2025 | Daño +5 %; el disparo potente empieza a 4 casillas (antes 4,5) y baja al 150 % del daño |
| 24 de noviembre de 2025 | El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16 |
| 4 de agosto de 2026 | Disparo potente: 168 → 140 (-17 %), el 125 % del daño |
En agosto de 2026 Supercell explicó que las evoluciones que debilitó ese día, entre ellas esta, llevaban más de un año dominando y eran demasiado fuertes frente a su forma básica.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Archers/Evolution, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026), Supercell: ajustes de equilibrio de septiembre de 2026.
Más info: Carta base Arqueras, Caballero, carta base, Cañón evo.