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CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ LEYENDARIA/ TROPA/ BRUJA MADRE
4 Mother Witch ★ LEYENDARIA LVL 14
● LEYENDARIA FICHA #26000083 · TROPA

Bruja Madre

Legendaria 4 elixir. Maldice tropas: al morir se vuelven cerdos a tu favor. Anti-swarm de control, meta mayo 2026.

COSTE · 4 elixir
USO META
WIN-RATE
EN MAZOS
RANK
[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Bruja Madre — Icono oficial Clash Royale

Bruja Madre (Mother Witch) es una tropa legendaria de 4 elixir: cada ataque maldice a las tropas enemigas y, al morir esas tropas, se convierten en cerdos que luchan a tu favor. Soporte de control anti-swarm. Tier B según Dexerto.

Stats base (nivel 11)

  • HP: ~640
  • Daño por hit (área): ~120
  • DPS: ~85 (hit speed ~1,4s)
  • Range: ~5 tiles
  • Velocidad: medium
  • Targets: aéreos + terrestres
  • Especial: maldice; las tropas malditas que mueran spawnean cerdos para ti
  • Tier: B (control / anti-swarm)

Por qué Tier B — la maldición que castiga el swarm

Mother Witch convierte el ataque rival en tu defensa:

  1. Anti-swarm brutal: maldice un swarm → al morir, todos esos cuerpos se vuelven cerdos a tu favor (counter-push gratis)
  2. Splash a distancia: daña grupos enteros
  3. Castiga el spam: cuanto más swarm mande el rival, más cerdos te da
  4. Daño bajo + HP medio: la para un mini-tank (Golden Knight, Mighty Miner) que aguanta sin morir maldito → no sube de tier

Mejor mazo — Electro Giant Mother Witch (Tier B)

CartaElixirRol
Gigante Eléctrico7Tank win condition
Bruja Madre4Anti-swarm + cerdos
Caballero Dorado4Champion mini-tank dash
Fénix4Counter-push
Recolectora de Elixir6Ventaja de elixir
Terremoto3Chip + anti-edificio
Tornado3Agrupa para el splash
EspejodependeDuplica la amenaza

Coste medio: ~variable. Win rate ladder: ~50-52% según RoyaleAPI y Dexerto.

Cómo jugarla — maldecir el swarm

Defensa

  1. Vs swarm (Barbarians, Goblin Gang, Skeletons): maldícelos → al morir te dan cerdos que counter-pushean
  2. Detrás de un tank: maldice mientras el tank absorbe
  3. Splash a distancia vs grupos agrupados

Ataque

  1. Counter-push con cerdos: tras defender, los cerdos malditos atacan la torre
  2. Detrás de Electro Giant: maldición + tank imparable

Cuándo NO jugarla

  1. Vs mini-tank (Golden Knight, Mighty Miner, Knight): aguantan sin morir maldito y la matan
  2. Vs Fireball/Poison: la borran (HP medio)

Sinergias top

CartaPor qué funciona
Gigante EléctricoTank que la cubre — combo central
TornadoAgrupa el swarm para maldecir todo
FénixCounter-push junto a los cerdos
Recolectora de ElixirVentaja de elixir del control
TerremotoChip + combo de control
Caballero DoradoMini-tank que la protege

Counters principales (cómo defenderla)

CartaCómo neutralizarla
Caballero DoradoMini-tank que la mata sin morir maldito
Minero PoderosoAguanta y la funde
Bola de FuegoLa mata (HP medio) — counter limpio
CaballeroMini-tank que no muere maldito
El TroncoLa empuja + daña
VenenoLa mata de forma sostenida

Clave: la Bruja Madre necesita que las tropas malditas mueran para dar cerdos — un mini-tank que no muere la anula. La defensa pro: Golden Knight/Knight que aguanta, o spell por value.

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Bruja Madre
Mid-Laddernivel 11 (~640 HP)
Path of Legendsnivel 14 (~852 HP)
Ultimate Championnivel 15 (~933 HP)

Prioridad de subida: media. Legendaria de control nicho — sube si juegas Electro Giant control o mazos anti-swarm.

Datos técnicos

  • Coste: 4 elixir
  • Rareza: legendaria
  • Tipo: tropa
  • Especial: maldice; tropas malditas muertas → cerdos a tu favor
  • Desbloqueo: Arena 15

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/mother-witch.


Fuentes: RoyaleAPI Mother Witch, Dexerto Tier List mayo 2026, Liquipedia Mother Witch.

Más info: Gigante Eléctrico — combo control, Caballero Dorado — su counter y aliado, Tornado — agrupa para maldecir.